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浙大周昆教授,牛人一个,佩服啊

2009年9月26日 丕子 发表评论 阅读评论 920 阅读

(尤其是周昆,太牛了。2008年又有5篇SIGGRAPH ,到现在已经有17 SIGGRAPH了。)
周昆,1977 年12月生,1993年就读于浙江大学混合班。1995年进入浙江大学CAD&CG国家重点实验室从事计算机图形学的研究工作,主要研究方向是数字几何处理。在浙大求学期间曾获得过多项奖励,包括全国大学生软件设计大赛一等奖,首届”微软学者”奖,浙江省青少年英才一等奖,竺可桢奖学金等。 2002完成博士论文《数字几何处理:理论与应用》,曾获中国图形学年会最佳论文奖。

    2002年9月加入微软亚洲研究院,在网络图形组领导一个科研小组,负责几何处理、纹理处理和真实感图形实时绘制方向的科研工作,同时负责图形软件开发平台以及游戏技术方向的产品转化工作。在微软研究院工作期间,在图形学基础算法、图形软件开发平台以及游戏技术方面取得突破性进展,已申请了30多项美国发明专利,其中有多项技术被应用在Windows Vista, Windows底层图形系统DirectX,以及XBOX游戏Halo和三维电影特效制作软件(Weta Digital, 电影《指环王》和《金钢》的数字特技制作公司)。曾获微软亚洲研究院2005年度最佳技术成果转化奖。从2003年到2007年,5年期间在国际计算机图形学和交互技术年会ACM SIGGRAPH (国际期刊ACM Transactions on Graphics)共发表12篇论文,其中包括2005年的3篇第一作者的论文,打破了SIGGRAPH成立30多年来同一年内第一作者论文数的纪录。因为在网格参数化领域的突出贡献,被应邀在SIGGRAPH 2007上教授网格参数化课程(Mesh  parameterization: theory and practice),是第一位在SIGGRAPH上教授课程的中国大陆学者。

    2007年被聘为教育部长江学者特聘教授,回到浙江大学计算机科学与技术学院工作,继续从事计算机图形学与虚拟现实领域的相关研究。
主页:http://www.kunzhou.net/#debug
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分类: 科研 标签: ,
  1. 2009年10月27日10:39 | #1

    沙发吧

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  2. 2010年8月6日06:30 | #2

    同一个实验室的飘~

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    丕子 回复:

    哇哦 怎么样子? 有没有SIGGRAPH?

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    柿子 回复:

    我导师不是他……
    当初他要我们保研或者直博才肯收,我想出国……
    我现在做视觉……

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    丕子 回复:

    哦 定学校了么? 寄托都考了?

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  3. 2010年8月22日22:20 | #3

    准备去CAD实验室试试,看能不能进这个实验室

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    丕子 回复:

    哇哦 加油啊 哈哈 加油

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